So, da bin ich wieder. Mittlerweile hatte ich schon festgestellt das es nicht unbedingt nötig ist schon 3 Tage vorher vorm Eingang im Zelt zu schlafen, um noch rein zu kommen. Nein, die Bremer Spiele - Tage sind familiärer als die SPIEL. Entspannter. Alles hat Vor- und Nachteile. Ich konnte keine exotischen japanischen Spiele bestaunen, hatte dafür aber die Möglichkeit tatsächlich an einem Tisch zu spielen. Und das geht in Essen ja nicht immer so unbedingt. Ich stelle auch fest, das ich selber viel entspannter bin, schlendere und mir auch andere Dinge als die üblichen Verlagsstände ansehe. Zum Beispiel Das Abnehmspiel! Ich vermute ein Spiel bei dem es darum geht, bei Spielende in Größe 36 zu passen.
Aber nein, das Abnehmspiel ist auch unter dem Begriff Fadenspiel bekannt und
ururalt. Sogar älter als mein Fahrrad.
Beim Fadenspiel hat man einen Faden in den Händen. Und wer hat nicht gerne alle Fäden in den Händen. Dann vollführt der Könner ein paar für
den Laien unverständlich Handgriffe und hält plötzlich ein Muster in der Hand. Dabei gilt es, nicht den Faden zu verlieren. Ach was für ein rezensentenfreundliches Spiel, lauter Anspielungen! Und abnehmen kann man dabei auch, wenn ich es mir recht überlege. Mit vollen Händen kann man nicht essen. Ahhhh! Jetzt hat es klick gemacht.
Ich habe ja weder Geduld noch Geschicklichkeit für so etwas. Andere Besucher erzielten aber recht schnell Erfolge.
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Gleich gegenüber bleibe ich schon wieder stehen.
Hier gibt es vor allen Dingen eines: eine witzige Idee. Meine männlichen Leser können ja einfach schnell runterscrollen. Aber auch ihr solltet nicht vergessen: Weihnachten kommt auch dieses Jahr. Steht jedenfalls in meinem Kalender und der hat meist Recht. Also, was gibt es hier zu sehen? Schmuck! Aber keine Brillianten in
Weißgoldfassungen, sondern Müll. Hä? Naja, das ist übertrieben, aber haben wir nicht schon alle mal ein Monopoly in die Tonne getreten? Das tat Jessica Marina Scholz irgendwie leid. Das arme Spiel. Also wurde sie kurzerhand zum Vogelhund und kreierte edle Geschmeide aus Spieleresten. Lustig gemacht.So sah ich denn auch später einen Mann mit einem schwarzen Pöppelohrring. Und so manche Rollenspielerin dürfte beim Anblick einer Kette mit W20 plus Miniaxt schwach werden.
So genug geguckt, ich will spielen. Jubel
schallte an mein Ohr. Lärm könnte man auch sagen. Tapfer betrat ich einen Raum um da mal alle anzubrüllen, und für Ruhe zu sorgen. Also ehrlich, einfach so rumjubeln. Wo kommen wir denn da hin? Ich endete aber an einem Tisch mit einem kleinem Jungen Namens Nina. Behauptet er jedenfalls. Nina. Okay. Marble Shooter. Hier werden über ein Spielbrett mit einer Spielhilfe aus Holz kleine Kugeln geschossen. Ins gegenerische Tor natürlich. Nina machte es sichtlich Spaß mich fertig zu machen. Ich gab mich geschlagen. Besonders weil es nicht mein Spiel war. Das nachladen nervte. Aber Ninas Augen strahlten. WeyKick Eishockey zum Beispiel sah viel lustiger aus, war natürlich auch ständig besetzt.
Weiter ließ ich mich treiben und landete im Freakraum. Das ist da wo halt Nachwuchsspieleautoren, Kleinstverlage und eben Prototypen zu bewundern waren. Also der richtige Ort für die richtig coolen Leute. Wie mich.
Irrer Wirrer Garten heisst der Prototyp von Jürgen Teunis. Als ich um Fotografiererlaubnis ersuche, winkt er lässig aber auch freudig. Jaaaa, das wollen alle fotografieren. Is ja auch klar, das hat er ja auch geschickt gemacht. Coole Zaubererfiguren die vor einem vielversprechendem Holzlabyrinth rumlungern. Das hat er doch extra gemacht. Nur damit wir neugierig werden. Funktioniert. Zumindest bei mir. Lass ich mir vom netten Autoren erklären. Aber es ist noch früh, es sind noch keine weiteren Mitspieler im Freakraum. Schade. Aber eventuell wird es den irren wirren Garten (hoffentlich auch mit dem coolen Titel) demnächst bei einem großem Verlag geben. Ich bin gespannt. Denn ein sich veränderndes Labyrinth und Zauberer, ja das weckt mein Interesse. Ich meine, wer mag denn bitte schön keine Labyrinthe?
Daneben erblicken meine Augen schöne Bilder. Mit Tieren. Jörn Garbade drückt mir einen Kasten in die Hand. Durchgucken und? Ein Maulwurf, und? Ah, ein bißchen 3D. Aber nur sehr schwach. Hmmm. Er erklärt mir sein Spiel, das eine Mischung aus Memospiel und Quiz ist. Für Vielspieler sicherlich keine Offenbarung. Aber ich gucke nochmal durch den Kasten. Weil der Schmetterling hübsch ist. Hmm, der hat ja gar kein 3D. Doch plötzlich, halt, oh!!!! Plötzlich nehmen meine Augen einen ganz tollen 3D Schmetterling wahr. Viel 3Diger als der Maulwurf! Den gucke ich mir jetzt auf raten von Jörn Garbade noch mal an. Und wahnsinn! Der ist jetzt auch total 3D! Jörn Garbade erklärt, das das vielen Menschen so ergeht. Das Auge muss sich erst an diese Bilder gewöhnen. Und es ist wirklich ein klasse 3D Effekt! Stereoskopischer Effekt nennt sich das ganze und ist wohl recht aufwendig in der Herstellung. Wenn auch das Spiel mich als verwöhnte Vielspielerin nicht anspricht, so war ich vom 3D Effekt doch sehr angetan. Die Bilder fand ich anscheinend so schön, das ich vergass Fotos zu machen. Aber wozu gibt es das Internet. 3DeepArt gibt es eben auch dort. Sarah hat wieder etwas neues endeckt und gestaunt.
Schon wandere ich zum nächsten Tisch. Fusion von Reinhard Staupe. Genau, der von Speed. Klar, der hat auch anderes gemacht, Don Quixote oder auch Schätzen Sie mal zum Beispiel, aber der Name Reinhard Staupe führt bei Hektikspielliebhabern halt immer erstmal unweigerlich zu Speed. Speed wurde früher rauf und runter gespielt. Bis es ausgelutscht war. Nun gibt es Fusion. Fusion ist ja fast Speed. Ach, das spiele ich mal so locker weg. Die beiden Erklärer am Tisch spielen ganz ruhig und lässig. Ich komme voll in Stress und bin lahmarschig. Ergebnis: Fusion is ja gar nicht Speed, sondern viel schwerer. Jetzt wird auf 3 Kartenstapel gespielt zu unterschiedlichen Bedingungen.
Ich bin erschöpft. Und da ich sitzenbleibe, wird mir gleich das nächste Spiel serviert. Ikarus. Nein, was für eine Grafik! Die ist so alt, so retro, das sie schon wieder cool ist. Ikarus ist aber auch schon von 1995, es sind Restpostenexemplare. Ich bin ja nicht so, spiele mit. Erst ohne Begeisterung. Ikarus geht wieder auf Geschwindigkeit, diesmal aber ohne Aktivität der Hände. Nur die Augen, die wandern. Welche Karte ist die gesuchte? Eigentlich mehr Knobelei als Spiel, kaufe ich mir am Sonntag dann noch ein Exemplar, weil es mir doch wirklich Spaß gemacht hat. Äußerlichkeiten können täuschen.
So, das war der 2. Teil, es geht später weiter mit Feudalherren, den Sachen die ich schon in Teil 1 angekündigt habe, Prototypen und was sonst noch so auf meinen Zetteln steht.....
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Das Geheimnis um die Katz...
Glückwunsch an Baki!
Das Geheimnis um die Katz...
Das letzte Bankett!
Das Geheimnis um die Katz...
....ist das von einem "DSA"-Cover?!?
Das Geheimnis um die Katz...
Nein, Spectaculum ist es nicht....
Das Geheimnis um die Katz...
Ist denn nur mir diese feine Doppelsinn aufgefallen?
Der Holger (kann aber die Frage nicht beantworten)
Das Geheimnis um die Katz...
Ich tippe mal auf Spectaculum. (Bin zu faul, nachzusehen ...)